자녀가 게임을하도록 제어하는 방법 : 과학 관리 및지도
전자 장치의 인기로 인해 게임에 대한 어린이 중독은 많은 부모에게 두통이되었습니다. 과학적으로 아이들이 게임을하고 엔터테인먼트 및 학습 균형을 잡는 방법은 현재 교육의 뜨거운 주제 중 하나입니다. 다음은 지난 10 일 동안 네트워크 전반에 걸쳐 인기있는 주제와 함께 컴파일 된 분석 및 제안입니다.
1. 최근 인기있는 게임과 어린이 행동 데이터
인기있는 게임 타이틀 | 평균 일일 활동 사용자 (아동 비율) | 부모 불만 키워드 |
---|---|---|
"왕의 명예" | 12 백만 (18%) | 재충전, 늦게까지 |
"Genshin Impact" | 8 백만 (15%) | 중독, 사회적 고립 |
"에그 파티" | 5 백만 (35%) | 피부 소비, 산만 |
2. 아이들이 게임에 중독되는 세 가지 이유
1.사회적 요구: 게임은 동료들에게 소셜 캐리어가되었으며, 데이터에 따르면 어린이의 76%가 "친구가 놀고 있기 때문에 게임에 노출 된 것으로 나타났습니다.
2.성취 피드백: 즉각적인 보상 메커니즘은 뇌에서 도파민의 분비를 활성화시켜 학습보다 만족할 수 있습니다.
3.가족 감독 부족: 부모의 거의 60%가 명확한 게임 시간 규칙을 공식화하지 않았다는 것을 인정합니다.
3. 5 게임을 과학적으로 통제하는 방법
방법 | 특정 작업 | 유효성 (부모 피드백) |
---|---|---|
합의 된 시간 | 매일/주간 기간을 명확히하기 위해 서면 계약에 서명하십시오 | 82% |
장비 관리 | 부모 통제 모드 사용 (예 : Apple Screen 사용 시간) | 76% |
대체 활동 | 스포츠 및 예술과 같은 오프라인 활동을 마련하십시오 | 68% |
공유 게임 | 부모는 게임 내용을 이해하는 데 참여합니다 | 59% |
보상과 처벌 메커니즘 | 게임 시간을 링크하여 공연을 공부합니다 | 73% |
4. 전문가가 권장하는 세 가지 결론
1.미취학 아동: 시각적 개발에 영향을 미치지 않도록 비디오 게임을 완전히 금지하는 것이 좋습니다.
2.초등학생: 하루에 30 분을 넘지 않으며 숙제를 마친 후에 사용해야합니다.
3.중학생: 주말 제한 2 시간/일로, 재충전 게임은 금지됩니다.
5. 부모에 대한 일반적인 오해
•완전히 금지되었습니다: 그것은 아이들의 반항적 인 정신으로 이어질 수 있습니다. 강력하게 차단하기보다는 점차적으로 안내하는 것이 좋습니다.
•내용을 무시하십시오: 부모의 42%가 게임 등급을 확인한 적이 없습니다 (예 : Pegi/ESRB 로고).
•데모: 어린이의 31%가 "부모는 종종 전화를 탐색한다"고보고했다.
결론: 어린이를 게임을하기 위해 게임을하는 데는 "차단 및 차단의 조합"이 필요하며, 규칙을 설정하고 대안 옵션을 제공하며 부모-자녀 의사 소통을 강화함으로써 어린이가 건강한 엔터테인먼트 습관을 형성하도록 도와줍니다. 최신 연구에 따르면 과학적 관리 방법을 사용하여 가족의 어린이 게임 중독 속도를 57% 감소시킬 수 있습니다.
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